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It's the night that you can sit down to read my life then stand up to experience yours.


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The BIG D's Wondrous World

Blue Sky isn't Just your paint
11月27日

Gardenia

“栀子花,白兰花……”


这段记忆已被封存。


无论如何去试图复制当时的故事,


一切都不会重来。


只留在脑海里那一串串难以磨灭的故事,


和你的那独一无二的香味。




清晨花农将你送来,你伴着淡淡的幽香,飘扬在上海的弄堂;


傍晚你挂在某人的胸前,叶子也已经焦黄,却还黯然的淡香犹存;


然而,


你洁白,你味净,


你谢了,也不愿别人来惦记你;


你并不高贵,


却又不俗;


谢了又再生长,


却总用自己那独特的味道,


陪伴着你的主人。




只是,


我不知道,当我们老了以后,


当身边的人,当身边的事都一一的远去,


陪伴我们一生的记忆也模糊起来,


会不会开始对所生活的世界虚无缥缈起来?


会不会很想念那个你一辈子所经历过的人或事已经远去的那个世界?


去看一看你的老朋友,回忆温故一下那段老故事?


也许那时,还能想起你,


Gardenia,


和那段上海弄堂菜场里经常被卖花姑娘唱起的这段段子:


“栀子花,白兰花……五分洋迪买一朵”

10月23日

dyw语录

最近看看老早以前自己写的一些东西,还不乏有一些灵光一现之笔,学一学那些网络名人,自己炒作一下,弄个语录来娱乐娱乐大众,希望还是能搏君一笑。




建筑师没有小资情节就用不起高贵材料去搞建筑..所以首先要武装一下自己,至少把自己烫在昂贵奢侈品中,烫成24K的再出去混..所以通常建筑师要先把自己打扮成有知识的人.. 现在戴眼镜的已经不是知识分子的象征了,戴眼镜的男的都是看黄片看多了..所以首先屏弃宽松的衣服(街头服饰)和正经装(现在农村爆发户都穿),要备一两本手抄,写上最长的名字,记上几个希腊人的名字和建筑风格..冬天穿带内衣袋的外套,这样他们就能放小抄了...通常不能听俗歌,怎么也是爵士乐,古典乐伴随他们;吃顿饭,只能有香蕉船,不能有香蕉拔丝,有冬瓜盅,不能有冬瓜汤;走路都要铭思状,哪怕想的不是建筑,而是昨晚艳舞的人,也要装的十分苦恼的像爱因斯坦一样.

——07年5月30日
呼之欲出


问题8:如果你是男生(是女生的想象自己是男生)一个很胖但是五官很漂亮的女生和一个身材很好但是很丑的女生,你愿意选择谁做你女朋友?
如果不能拼拼凑凑.我选五官漂亮的...因为穿着衣服谁也看不到你胖不胖..五官是露在外面的..身材好的总不见的把自己身材露在外面吧

——06年7月30日
10 Aug 2006,小小的更新

问题27:假如还有来世,假如你可以选择,你会选择做男人还是女人,还是别的什么?
做男人..做女人每个月都有那么多麻烦.还要戴个东西感觉痒痒的不舒服

——06年7月30日
10 Aug 2006,小小的更新


SAM:   "你到底是谁啊?你让我很迷茫"
D:"你连我都不认识了,叫你宝贝的有几个?"
SAM:"叫我宝贝的肯定知道我寝室的电话..但...你是小杜吧"
D:"我是小沈啊哈"
SAM:"不认识"
D:"你老同学啊..以前你同桌不是姓钱?"
SAM:"我晕,你真的错了.除非你是小杜在继续恶搞"
D:"不会吧..那我中学语文白读了啊..赵钱孙李..周吴郑王"
(批注:SAM同学姓赵)

——06年11月23日
Dyw in SHANGHAI



夜。
僵冷的古道。
一个男人。
活的。
迎面另一名男人。
稍老些许。
也是活的。
寂静。
互视。
良久。
拔出袋中的一扁平金属器。
火花。
嚓。
是打火机。


——07年10月11日
烟,香水和小资


关于猫——你给他一张报纸,他会撕成纸花;给他一张窗帘,他会撕出花纹;给他一张布,他会在上面大便


——07年11月21日
关于猫



上海的房子:
 
一些新房子成了老房子,一些老房子成了破房子,一些破房子成了优秀历史建筑

——08年1月13日
关于上海



"在招聘会上.."

在大学的招聘会上,1万个中国大学生大概录取1个...那么什么样的人会受到青睐呢?

在招聘会上显得不说话的,闷声不吭且目光呆滞的,会被选去做单位的门卫;
在招聘会上显得不说话的,闷声不吭但目光有神的,会被选去做画家的模特;
在招聘会上显得不说话的,闷闷出声且目光有神的,会被选去拍AV三级片;
在招聘会上显得很会说话,闷声不吭且目光有神的,会被选去参加共产党去搞人;
在招聘会上显得很会说话,闷闷出声但目光呆滞的,会被选去做陪精神病病人的护士;
在招聘会上显得很会说话,闷闷出声且目光有神的会自圆其说的,会被选去当个人民教师.


——06年11月23日
Dyw in SHANGHAI


上海的工作:
 
上海的保安上班就是睡觉,上海的小姐睡觉就是上班

————08年1月13日
关于上海



上帝告诉你天要塌了,你会怎么办?
我反问上帝:那你去干吗


——08年4月18日
今晚来做点点名游戏




吃饭和睡觉是一个平衡体。其实又饿又困是一个平衡体。想睡觉但是因为饿,所以睡不着,不会困;肚子饿,但因为疲倦了,也就没感觉了。

如果打破平衡,在饿的时候睡饱了,醒来以后就会很饿很饿。同时,如果不能睡觉,吃饱了,反而就会很困很困。


——08年6月12日
睡觉与吃饭
10月13日

十九张照片来看我眼中的Kiama

10月初同家人和家人好友一同游了Sydney附近的Kiama。虽然这次也去了著名的blow point,但是还是特影了19张其他有关于Kiama的照片来读一读我眼中的Kiama



景色篇








Kiama是个在Sydney City南面的一个海滨的suburb,将近200年以前被那个英国人发现了,是个比较有名的南方海滨之城。由于很早就被发现了,并且发现了个出了名的blow hole,也就是几千年海浪冲击出来的一个石洞的缺口,现今当海浪打到礁石上时,会因折射被弹的很高,就成了blow hole。大部分人去Kiama旅游,也许就是冲着那个去的吧







海边的树整齐的排列在一起。地面和草坪弄得很干净。感觉的出这里是被好好的打理过的







海边的岸堤整洁干净,同时岸边很有序的安放很多大石块,柔化了人造岸堤和海水的鲜明对比。从直线条来看,海水,石块,人行通道,防堤排墙四条直线通向vanishing point,很有层次感。









在山路上行走,云飘过,像龙卷风似的壮观。大陆地和天空的重量相当,构成整副画面的色调。螺旋状的云使得观者把视线不自觉的引入到它上来,和海陆形成对比。


动物篇







猜一猜这个是什么动物呢?














原来是鹳鹄。正懒洋洋的站在岸边等钓到新鲜鱼的渔民切好的鱼头。这是他吞噬食物的一瞬间。












在这里做只鹳鹄真是开心。估计也没有了什么鸿鹤之志了吧。



那个港口码头,也因鹳鹄的到来成为了一景。





Kiama出来往西走,可以到个很漂亮的山坡。山峦起伏,片地的青草,煞是美丽。青草畔有很多养殖场。一些种马就在那里栖息。我们走上前去,马儿自觉的走上跟前。当人膝身蹲坐在路旁。马也会慢慢的靠近身边,用头来轻轻的触碰我们的颈部,十分的温柔。并且,他们并没有任何异味,又极具人性,甚是喜爱。


女孩篇








在鹳鹄的港口所影。女孩正向前去,要仔细观看鹳鹄,她专心致志的凝视他们,而两个鹳鹄头一左一右的正好对称,女孩的背影煞是可爱。








影于沿途的海边。女孩正在捡起路边的小石头,丢向大海里。










女孩转过身,发现扎着小辫子的她,竟然还画了脸。画花了眼却是如此的天真可爱。真是有点让我羡慕他们的轻松和暇意。


人物篇








一行人坐在路边的fish n chip的小店里等待食物。







新郎官和婚姻见证人,同享一片绿地。







一行人不忘打牌的老本。








仔细的看一看那些潜水员在潜水前的一些准备。






而后邂遇到了一些青年鬼佬,很high的邀请我们喝啤酒和跳舞。并在我们走时和我们说"enjoy it in Australia".他们是如此的和善。








最后贡献一张全家福~




最后祝大家读书工作都愉快。
10月4日

组图之 GREEDY

 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9月23日

从两个游戏开始说起

最近可以说有点颓废,睡觉前也放下手头正看得几本书,玩了两个PSP的游戏。这两款游戏都是07年所出的非常经典之作,其画面之精细,动画场景之逼真,以及战斗场景的渲染,都是非常的到位的,可见制作也真的是耗尽了心思,的确是不错的。一款叫[战神](God of War:Chains of Olympias),还有一款叫[最终幻想VII之核心危机](Final Fantasy VII Crisis Core)。



这两款游戏的制作商,战神的SCEA是PLAYSTATION在美国包括加拿大等北美地区开发的一家inc,代表的是欧美的游戏设计公司。而最终幻想则是出自Square Enix,代表的是日本的游戏设计。通过玩这么两个游戏,可以对比出欧美和日本所代表的东方文化的一些区别。首先来谈谈战神:










战神之奥林匹亚之链的故事,是围绕一个希腊的神话故事发展而来,讲述的是一个战争之神如何在服从宇宙之神宙斯等神灵的命令之后去寻找自己多年来的噩梦的根源的故事。

简单的来说,故事里的人物都是古希腊的神灵,故事发展的地点则是由古希腊一直到天界冥界,比较神幻的。起初喜欢这个游戏的原因其实是因为被游戏中的很多建筑所吸引,很多古建筑在游戏中做的真的是非常之棒,细节也一样十分完美。那些拐角处的长廊,很婉转的柔化了建筑和周边的关系,而最多被使用在游戏中的建筑里的,是那些column,很完美的体现了西方建筑的特点:那些作为西方建筑灵魂的柱式结构。同样,对于细节的渲染,也十分完美。大的有巨型建筑的一些雕塑,非常具有西方特色,小到那些盆景装饰,也十分恰当的被安置在柱廊的背后阴暗处,显得十分得体。这部作品的最大的卖点,恐怕也就是这个西方的建筑和神的故事的结合。他最代表西方的东西就是这些建筑和整个故事。

而整个故事主角的能力一直很强,几乎很少有关于升级的东西,都比较按着故事情节的发展来的,而情节又是十分紧扣主角的。而难度技巧也主要是在打斗上面。






现在来谈一探最终幻想。











最终幻想是真正的日系游戏。日本的游戏开发商,作者是日本人,配音是日本人,游戏制作也是日本人为中心。游戏主要讲的是一个热血青年为了自己的梦想去付出努力,最后遗憾的牺牲了。带有浓重的日本人情怀:理想,奋斗和精神。同时也能体会到友情和献身精神。可以说,作为一部出彩的日本作品,东方的韵味还是很浓的。

首先是故事发生的背景,是在几百年以后的未来世界。科技都很发达。同样故事的主题也是围绕着一个宇宙细胞展开的。那些细胞分裂,劣化等等专用名词乍听之下就知道这个故事讲的比较现代化或是未来化的。对比一下战神,为什么日本人所代表的那些优秀的游戏,都不会是以日本,或是东方任何一个神话故事为源,而是以这种高科技为主体呢。看一下历史就能理解:

中国,包括日本等东方的国家,在以前古时候一直是信奉人的,历史上的名人一直被拿来作为教条和模板,比如孔子说的什么什么话,就被认为是比较正确的,就拿来使用,诸葛亮的为人处事被人津津乐道,很多人就去效仿或是拿来当楷模。而那些真正的神灵,只是祈福时用的到,真的很少有人去崇拜某个神灵,因为神灵对中国或是东方文化来说没有性格,没有故事,就像以前的人们求的风神雨神,你除了看西游记能知道一丁点故事以外,很少能够听到关于他们的故事。唯一在中国人心中比较有地位的神,恐怕就是孙悟空了,因为他被吴承恩灌入了性格和思想,从而又开始被中国人所崇拜,甚至是日本人(具体的可以看看七龙珠)。

而缺少神话故事,使得东方文化里以神话故事为主题的游戏也好,艺术也好,都鲜之又鲜。中国人的艺术,东方的艺术是什么,在皇亲国戚,有势有权的人手里,是宫廷文化,庄严肃穆。而民间的艺术,则大多是淡雅,是雅志。是随心的散逸之笔。说白了,就是玩玩的。中国的南方园林,就是给皇帝游玩的。中国的长城等建筑,又是宫廷文化,庄严肃穆的。或是道观寺庙,又都是以风水为主,又是散逸之笔。而说到中国人所崇拜的人,不是都是完人,或是中国人厌恶的模子,也不都是穷凶极恶的。所以中国的文化里(这点也多少影响到了日韩)总是喜欢极端化一个人。要不就是好到没缺点,要不就是坏的一无是处。这个缺点有一方面原因就是因为中国人的崇拜和西方人不同。你看西方的教派圣经故事里,很多神甚至都有犯过错误,而没必要盲目的去极端化。



有点说远了,回过头来,最终幻想还是传递了很多日本人的思想的。比如其中日本人对于精神力的一个理解。一般的欧美游戏通常在人物属性里有体力,攻击力和防御力这三种,而大凡是日本人的游戏,都会有精神力这么一个概念。可以说,日本人相信精神力,也就是一个人的意志,是可以和自身的physical property相提并论的。日本人鼓励这种精神,这种潜在的看不见的力量,去激发人冲破一个极限。因此,极限也是非常日本化的东西。日本人的想法是每个人都有一个自身的极限,只有在精神力大大超越了或是克服了某种自身的条件约束,就能够突破一个极限。这也是西方文化所没有的。看一看圣斗士,小宇宙其实就是一种精神力,再看一看北斗神拳,都有那一种爆发的状态。这是日本人文化里所渲染的。


还有一点小的细节,恐怕是游戏中的属性,某种属性的攻击有相克也有被克的关系。这点在西方文化也没有的。源于是中国的风水文化。日本人和香港人都很信风水。风水里有很多分支,其中就有五行。五行都有各自的相克关系。这种文化观念也在日本的文化里延伸了。大凡是日韩的游戏,都有属性这么一说,都是源于风水。



还有一点就是东方文化对于地球的认识。这让我想到了以前高中的选修课上李明老师提到过的一个我认为十分可靠的一个观点。就是东方人对于土地的崇拜和西方人对于天空的崇拜。当时上课的时候李明给我们看得是一段芭蕾舞和一段中国的舞蹈。从演员的服饰就可以看出,芭蕾舞演员的服装比较轻巧,短小,连裙子都是飘起的,而中国舞蹈的裙子一般都是拖在地上的。另外从表演的形式上,芭蕾舞讲究的是一种类似于法国人的气质,他的头始终是抬起的,也经常会有跳跃等方式。而中国的舞蹈一般都是在不离地的情况下做出的一些下蹲式的舞姿;同样在这几款游戏里,战神就是讲究天上的故事,而最终幻想始终都是在讲述这个星球上的元素,以及任何落在这个星球上的东西的故事,并没有脱离星球的概念。



以上是我的个人的一些想法,至于游戏,我比较赞成大家在轻松的工作之余可以放松时候体验一下中西方文化的美妙之处吧。

9月1日

两则有关车子的小故事

今天回家的路上,看到了一辆让我一惊一乍的车子,是一辆类似于A1赛车的比赛用车,人是躺着开的.在高架上行驶,起初开的还是比较遵纪守法的,在有摄像头的地方还是不乱加速。于是我就开了快点,跟在他后面,或是贴在他旁边,又或是抄过他在他身边仔细观察这部车子。

它是一部单人座驾,车身全都涂成了蓝色的,喷满了LOGO.车轮被换作比较街头化的,还喷成了红色(这里不敢恭维这位车主的品位)。LOGO上写了GT等字样。

只可惜我对汽车还不是那么最最了解,没办法看出这车是几几年的,是什么公司产的。不过对其车还是蛮喜欢的。在澳洲也看到不少很少见到的好车子。比如福特的野马系列,让我一度想要在工作以后筹钱买部野马的车供着。也在自己家周围一户邻居家里发现了一辆很老式的2人座劳斯莱斯,车棚像折叠棚盖一样。像很早以前皇室坐的那种,当时跟在他后面他还按喇叭炫耀过,特别好听的声音。

想着想着,只见一个高坡所有的车都慢了下来,渐渐爬不动了,而那辆似A1一样的跑车迅猛一声油门声,牛逼轰轰的驶开了。留下一片回忆。




还有件事发生在前几个星期,说来还有点冷笑话的味道。

早上开去学校的路上在旁边停了部改装好的黑色日产车。还没亮灯就在那里轰油门,故意轰给我们听他的引擎怎么牛逼。灯一亮马上猛踩油门,一副架势很足的样子。让我很是不爽。过了几个转角我还是跟在他后面,在他的前面有一辆白色的holden,他就牛逼轰轰的开始逼那辆holden,抄内道或外道连续抄了好几次,都没有成功。但油估计是烧了不少。我心里就有点不爽,心里琢磨着,我来抄一个给他示范看看。于是寻好时机,一个变道,一加油门,在两辆车的旁边的夹缝中一下子连超两部车。我超黑nissan的时候还看了看那人的表情,感觉被羞辱过一样。

超过了holden以后,我就看这反光镜里,那辆牛逼轰轰的车还一直在轰油门,可就是抄不过。等过了几个弯角上高架时他又不要脸的超我前面卡在一辆卡车位后面,然后看着我,没想到我一个变道超过数辆卡车排在他前面,又见他一副粽子面孔。

大概过了很久,我高架下来停在红灯前面,他缓缓的牛逼轰轰的驶来,看到我的车突然停下来。看了我几眼,和我打起招呼来:




X: hey, what's ur name?

D: my name?

X: yea,(横了横头)wot's your name?

我停了一停,回过头和他说:
Lexus, ES 300



8月18日

活了二十多年了

猛回头才刚发现

之前的二十年浪费的时间是在是太多了



architecture in most cases to me used to be just for cool, but without much real meanings.

it's now been realised it has been taken its soul.




time to pay back.
7月1日

谈一谈sheryl crow的<wildflower>

最近基于干阿姨的影响,重新听了好几遍sheryl crow的05年专辑<wild flower>。


可以说,sheryl crow的歌,从歌曲到歌词,比以前的几张专辑要成熟了很多。思考的问题也更为深层次。比如wildflower里的主打<wildflower>就是从她和她的男友,法国环法拉力赛的鼻祖人物,美国车手阿拇斯特朗以及她的子女的生活中寻找的灵感,以宣扬她心里的那像野花一样坚韧不拔的精神。还有那首获提名的作品<good is good>,“Love’s on your list of things to do.To bring your good luck back to you.And if you think that everything’s unfair .Would you care if you’re the last one standing there”讲出了她对于人生,对于爱情的更深层次的思考。相比之她之前的获奖作品<all i wanna do>里所写的"all i wanna do, is have some fun" 比较美国青年式的爱情价值观,这张wild flower更显得成熟的多。除了更为人熟悉的<always on your side-ft sting>,这张专辑较之之前的c'mon c'mon专辑里的<soak up the sun>虽然同为比较轻快,明亮的歌,但是此次的<perfect lie>,<live it up>以及结尾带给人明亮希望感觉的<where has all the love>作为励志作品,更有深度.


可以说,听sheryl crow的歌,从他最早的那些轻快的作品,以及豁达的唱出"the first cut is the deepest",直到wild flower里"everything i know just fades away, i don't know why but i know we are free to fly"那种即使不能完全讲明原理,但已经看透了的心境这些全都展现了一定的人生的思考,这也是为什么对sheryl crow的歌"耿耿于怀"的原因吧;-)








________________________________________


最近发现我越发的喜欢看一些植物而不是建筑,黄昏开车回家的时候,在车座上正前方45度角仰视的那个移动中的场景特别漂亮.pine tree,gum tree仔细看来是那么的富有层次,就像是一副副最有意境的立体主义的绘画.那些看似不规则,又立体交叉有序的植物,是大自然最美的建筑,在阳光的照射下是多么的夺目..可能以前的我还不能意识到,现在却越发的中意这一棵棵路边的风景.也许是建筑审美疲劳的群症吧吐舌
6月25日

做点名就像被强奸

好了,废话不说,咱们来做个另类的点名,攒点RP,好歹我过两天要去钓鱼,希望能发挥我的RP出来。


From ○□△:


1.首先请贴一下你的桌面。


2.OS爲?(我的意淫解释为operation system,即操作系统)
云斗士爱克斯劈
 
3.这台是你的个人计算机?还是公司或家人共享的计算机?
这张桌面是我个人和家人共享计算机的共有桌面,公司的桌面则不同。
 
4.这张桌布是什么?从哪里取得的?
去年年底一个人在家觉得很寂寞,觉得想把电脑上弄只狗,这样好看上去热闹些。
 
5.更换桌布的频率高吗?
每次一重装系统就要换。频率高的时候也就是重装系统次数高的时候大概一星期换两次,不装系统就不换

6.桌面上有几多个ICON? (意淫为图标)
廿二个

7.一堆档案和快捷方式放得乱七八糟的桌面,你看得下去吗?
看不下去,所以我都放在移动硬盘里面,分类放好,因为我的文件实在是太多了,都是作业用的

8.有没有什么坚持点?
没什么坚持点,有阵子我桌面闲来无聊还用图标排成DYW的字样放着

9.有为了填这份接力,还特地整理一下吗?

这倒是没有,我可没有什么可以秀的,唯一好玩的是我的图标全是中文的, 从自然大哥哪里学来的

10.最后请再传给10个「我想看看他的桌面」的人.
这个,谁给我面子的,可以在我之后留言,并做好点名附上地址,让我们共同偷窥隐私



6月20日

200年后的人们眼中的我们现代

有时候思考一个问题,当我们思考以前古时候的时候,总会有机会笑这个落后,笑那个搞笑,但以后的人们会怎么看待我们呢,我罗列几条未来人们可能会考虑的问题



1. 交通.200年后的人们可能会嘲笑历史上有朝一日,竟然是靠汽车来作为交通工具.而且油价不停的涨竟然还是燃烧汽油在开.污染环境还引起交通堵塞,最糟糕的问题还在于开车时还要耗费体力,并冒着生命的危险,并不是人人都能普及的.

就像现在的我们会嘲笑以前竟然是坐马车,到了一定时候还要喂马粮食,马车还可能翻车


2.吃饭.200年后的人会嘲笑以前2008年的人们吃饭那么不卫生,那时候的人类吃的东西早已看不到任何食物的形状了,都是一个个类似于胶囊一样的东西,但会有不同的颜色.而且吃饭还曾有那么多规矩,需要坐下来吃,需要烧那么久,未来的人竟然可以像在加油站里加油一样在现代的超级市场里补充食物.

就像我们现在会觉得以前的人吃饭都是没有好的盛器,而用石头或是木头,都未经清洗,况且吃的东西都觉得没有处理好一样.


3.衣服.200年后的人会嘲笑人类曾经穿过衣服.可能200年后人类在出生后就通过改造基因获得更好的办法来保持体温使的衣服已经没有必要了,在越来越开放的200年后,可能科学家会在打捞上很多文艺作品,看过雕塑品都是裸的,得出结论说,以前的人类都不穿衣服,但直到挖葬挖到陪葬的衣服后,人类会嘲笑他们曾经竟然那么保守过.


4.宅. 200年后的人们根本没有住房,由于人口的过度增长,自我消耗降到了最低,都可以以最小单位居住.对于资源最大消耗的建筑,已经丝毫没有存在的价值了.建筑师都成了民工,建筑学生已经被人鄙视为民工子女.成了继20世纪纺织产业的下岗高潮后最大的下岗危机,建筑师分分加入了4050工程.并每天吃着最差的胶囊,成为社会最底层之人.


5.体育.200年后的人们回头看2008年的人们,很纳闷怎么那时候的人类那么愚蠢,会聚在一起参加身体对抗那么血腥的体育运动.并且这些体育运动对他们丝毫没有运用价值.最费解的是竟然体育不是每个人都参与的,比如一个国家的某项运动竟然可以牵动1/4的世界人口,即使这项运动曾经44年没有什么进步了.200年后的中国人,根据当时的那个运动的运动员的基本动作,设计出了空中高尔夫,一个从地面怎么把一个球从球门线上踢到边线外去的技术型比赛项目.


6.寿命.200年后的人们也许会很纳闷,以前的人怎么只能活个80岁,90岁的人在他们那里是英年早逝.300多岁的人在烦恼自己下岗的问题.400多岁的人镶着金牙在打空中高尔夫球.



7.性爱.200年后的人们可能会很奇怪,2008年的人类竟然那么钟爱性爱.最奇怪的是,他们总是说饭后早晚都要漱口,可是却总是不提倡性爱以后要漱漱口,即便有那么多危险动作.


8.通讯.200年后的人们自然很奇怪为什么现在人竟然还要用手打字才能传递信息.甚至信息传递竟然需要那么久.因为200年后,所有的事都是在身边完成,甚至没有必要开什么会,搞的像远古时候还要通过一个信不过的鸽子

 
沒有相簿。